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A1 Developer Challenge: Gewinner ist Mogree

Die A1 Kunden haben entschieden und mit ihren Downloads den Gewinner der A1 Developer Challenge gekürt: Das Social Community Service Mogree von mobile agreements wurde am öftesten auf Vodafone live!, dem mobilen Portal von A1, heruntergeladen. Das oberösterreichische Unternehmen freut sich jetzt über eine Mobile Marketing-Kampagne von A1 im Wert von 15.000 Euro. Auf den Plätzen 2 und 3 folgten die Applikationen yasssu und Parking Tracker, die eine Kampagne im Wert von 10.000 bzw. 5.000 Euro erhalten.

Die 3 Gewinner-Applikationen

Gestartet war die A1 Developer Challenge im Rahmen der A1 InnovationDays im September 2009. Entwickler waren aufgerufen, kreative Ideen für Applikationen einzureichen und stellten sich ab Anfang Dezember mit ihren Apps auf Vodafone live! der strengsten Jury: den A1 Kundinnen und Kunden. Nach deren Urteil und Voting geht der Hauptpreis nun an das oberösterreichische Unternehmen mobile agreements, das mit ihrem Social Community Service überzeugen konnte.

A1_DeveloperChallenge_kl

Klemens Zleptnig (creative workline), Harald Weinberger (mobile agreements), Claudia Winkler (Bereichsleiterin Marketing, mobilkom austria), Sead Ahmetovic, (yasssu)

Platz 1: Mogree von mobile agreements
Mit dem Social Community Service findet man Personen in seiner Nähe mit ähnlichen Interessen, tauscht sich unterwegs aus und bleibt immer up-to-date. Die Applikation berücksichtigt die eigenen Interessen, den Standort und findet interessante Personen, Orte, Events und mehr in der näheren Umgebung. Bestehende Kontakte von Facebook, Twitter oder MySpace werden dabei in die Applikation integriert. Mogree kann auf Smartphones mit Android Betriebssystem, BlackBerrys und Handys, die Java ME unterstützen, genutzt werden.

Platz 2: yasssu MOBILE von yasssu
Auf dem Webportal yasssu.com findet sich mit mehr als 5.000 eine große Auswahl an Audio- und Videopodcasts u.a. aus den Bereichen News, Entertainment und Sport. Diese sind in Echtzeit als Stream oder per Anruf – sogar zum Ortstarif aus dem Festnetz – abrufbar. yasssu MOBILE kann auf allen gängigen Handys zum Einsatz kommen.

Platz 3: Parking Tracker von creative workline
Zig Runden beim Parkplatz-Suchen gedreht? Und am nächsten Morgen keine Ahnung, wo das Auto steht? Mit dem Parking Tracker vergisst man nie mehr, wo man sein Auto geparkt hat. Die Park-Position wird ganz einfach durch das Drücken eines Buttons gespeichert. Später ist diese Position einfach wieder abrufbar: Diese wird ebenso wie der eigenen Standort auf einer Karte angezeigt. Der Parking Tracker wurde für Java ME, BlackBerry und Android entwickelt.

Einreichungen der A1 Challenge

Die A1 Challenge geht in die finale Phase!

Noch bis bis Ende Dezember können unterschiedliche Applikationen auf Vodafone live! herunter geladen werden. Danach werden die Downloads zusammengezählt und so die Gewinner der diesjährigen A1 Challenge ermittelt.

Die folgenden Applikationen nehmen am Developer Wettbewerb teil:

handyalarm Handy Alarm

Handy Alarm verwendet die in vielen modernen Mobiltelefonen eingebauten Beschleunigungssensoren, um damit einen einfachen Diebstahlschutz zu implementieren. Nach Aktivieren des Alarms führt eine Lageänderung zum Auslösen eines akustischen Alarms, um so auf die unbefugte Handlung aufmerksam zu machen. Durch Änderung der Lage kann auch ein Klingelsignal ausgelöst werden, um durch so einen dringenden Telefonanruf zu simulieren, um sich aus unangenehme Situationen zu retten oder Besprechungen vorzeitig zu verlassen.
[Java]

Yasssu Mobile

Yasssu mobile macht ihr Handy jetzt zur idealen Informationszentrale! Wählen Sie aus über 5000 Audio- und Videopodcasts aus den Bereichen News, Entertainment, Sport uvm. Sofort können Sie die Podcasts in Echtzeit online, auf dem Smartphone oder sogar über eine Festnetznummer über jedes Handy zum Ortstarif erleben! Eine Premium-Mitgliedschaft mit wertvollen Zusatzfeatures – Upload eigener Videos, eine coole Connection mit YouTube – ist jetzt gratis.
[Java, Android, BlackBerry]

urbangolf Urban Golf Light

In Urban Golf Light ist Ihre Nachbarschaft Ihr Golfplatz. Setzen Sie das Loch wohin Sie wollen oder spielen Sie auf einem zufällig gewählten Kurs und schlagen Sie dort ab, wo Sie gerade stehen. Ihr Handy wird zum Golfclub, Ihre Nachbarschaft wird zum Golfplatz und Ihre Lieblingsbar wird zum Country Club.
[Android]

tourality Tourality – move your mobile!

Tourality – move your mobile! ist ein neuartiges Spiel für Handys, das sportliche Outdoor-Aktivität mit virtuellem Spielerlebnis vereint. Dabei stellt sich der Spieler im Gegensatz zu normalen Sportsimulationen der realen Herausforderung, geografisch definierte Punkte – so genannte “Spots” – in der Realität möglichst schnell und vor Mitspielern zu erreichen. Die Fortbewegung des Spielers wird per GPS ermittelt, hat direkten Einfluss auf den Spielverlauf und wird an die Mitspieler in Realtime verteilt.
[Java]

speedtouch Speedtouch

Speedtouch – das neue Reaktionsspiel für die neue Generation der Symbian Touchscreen Handys. Berühren Sie so schnell als möglich die orangen Kugeln mit dem Finger, Stylus oder was Sie möchten. Sammeln Sie die blauen Kugeln um die Geschwindigkeit zu vermindern und somit länger zu spielen. Treffen Sie die Kugeln nicht genau oder werden es zu viele, ist Ihre Chance auf einen neuen Highscore vorüber. Holen Sie sich jetzt Speedtouch lite auf Ihr Handy, doch Vorsicht, Sie könnten süchtig danach werden!
[S60 5th Edition]

parking Parking Tracker

Mit dem Parking Tracker vergessen Sie nie mehr, wo Sie Ihr Auto geparkt haben. Zum Abspeichern der Park-Position drücken Sie einfach einen Button. Später, wenn Sie ihr Auto wieder finden wollen, drücken Sie einen anderen Button. Die Position des Autos wird dann auf einer Karte angezeigt, ebenso wie Ihre eigene. So finden Sie jederzeit und überall Ihr Auto wieder!
[Java, BlackBerry, Android]

mobeedo Mobeedo

Mobeedo verfolgt das Ziel, alle Informationen die im mobilen Leben notwendig sind, zur Verfügung zu stellen. Jedem der von einem “mobilen Orakel” träumt, wird genau die Informationen angezeigt, die für seine aktuelle Sitation relevant ist.
[Android, Windows Mobile 6.5]

mogree Mogree

Sie sind gerade unterwegs, auf einem Event, in der Arbeit oder zu Hause? Finden Sie Personen, die Ihre Interessen teilen, sehen Sie was wen interessiert, nehmen Sie Kontakt auf und tauschen Sie sich aus. Hier und jetzt, immer und überall – kostenlos! Alles was Sie dazu brauchen, ist Ihr Mobiltelefon und mogree. Nehmen Sie Ihre bestehenden Freunde von zB Facebook, Twitter & Co einfach mit, lernen Sie neue Personen, die Ihre Interessen teilen, in Ihrer Nähe kennen und treffen Sie sie. Erleben Sie Ihre Umgebung, Ihre Kontakte und Communities einmal völlig anders.
[Android, BlackBerry, Java]

A1 Developer Challenge – Jetzt sind die User am Wort

A1 sucht die spannendsten Handy-Applikationen

A1 lädt im Rahmen der A1 InnovationDays 2009 alle Handynutzer ein, die Einreichungen der A1 Challenge zu testen.

Nachdem sich Vertreter der Mobilfunkindustrie und Applikationsentwickler Ende September bei den A1 InnovationDays über neue Ideen und Services ausgetauscht hatten, ist auch der Startschuss für die A1 Developer Challenge gefallen. In den vergangen zwei Monaten feilten Entwickler an ihren Anwendungen, die sich seit Anfang Dezember auf Vodafone live! (unter „Anwendungen + Shopping“) dem strengen Urteil der User stellen.

Die entscheiden nämlich, welche der eingereichten Anwendungen die Preise im Gesamtwert von 30.000 Euro einheimsen.

Das Themenspektrum, das die Applikationen abdecken ist genauso vielfältig wie die Betriebs-System Landschaft. Da gibt es J2ME Anwendungen, die auf den meisten Handys mit Java laufen, es wurde aber auch für BlackBerry, Android und Windows Mobile 6.5 entwickelt.

Ab sofort können spannende Applikationen der diesjährigen A1 Challenge kostenlos auf Vodafone live! herunter geladen werden.

Die Anwendungen mit den höchsten Downloadzahlen werden Ende Dezember feststehen.

Ab Anfang Dezember gibt es diese und weitere Anwendungen kostenlos zum Download auf Vodafone live!.

Die Anwendungen mit den höchsten Downloadzahlen werden Ende Dezember feststehen.

User Experience – unverzichtbar in benutzergenerierten Innovationen

Aus einem reinen Konsumenten wird der treibende Motor für Innovation. Wer als Unternehmen bestehende und zukünftige Benutzer kontinuierlich einbindet, und auf ihre Wünsche und Bedürfnisse eingeht, profitiert selbst: Ergebnisse werden rascher und zielgruppengerechter gewonnen, Fehlerraten werden minimiert, der Ressourceneinsatz optimiert.

„Greift ein Unternehmen ausschließlich auf den internen Ideenpool zurück, bleibt ein großer Teil des Innovationspotenzials ungenutzt. Und die Gefahr ist hoch, dass viele dieser Entwicklungen im Markt nicht überleben, sofern sie ihn überhaupt erreichen“, sagt Manfred Tscheligi, Eigentümer und Geschäftsführer Usecon sowie Universitätsprofessor für Human-Computer-Interaction & Usability am ICT&S, Universität Salzburg. Das Unternehmen Usecon hat sich auf Beratungsleistungen für sämtliche Tätigkeiten im Rahmen der benutzerorientierten Gestaltung von interaktiven Systemen spezialisiert.

A1 InnovationDays 2009

A1 InnovationDays 2009

Nutzer für Nutzer
Die Ideen, die nachhaltig den Wünschen und Bedürfnissen der Nutzer angepasst sind, kommen von eben diesen selbst: In Workshops, Feldtests, oder Befragungen werden Ideen generiert, Probleme und Lösungen besprochen und Produkte bis zu einem gewissen Grad auch „vorentwickelt“. Durch die systematische Einbindung von Benutzern in allen Phasen der Produkt- und Service-Entwicklung – von der Analyse über die Ideengenerierung bis zum konkreten Design und der Überprüfung – werden Flopraten reduziert und die Überlebenschancen des nächsten Produkts bzw. Services am hart umkämpften Markt erhöht.

Dabei dürfen aber nie die unterschiedlichen Anwendergruppen und Nutzungskontexte außer Acht gelassen werden. „Es macht z. B. einen großen Unterschied, ob eine Anwendung zu Hause am Notebook oder auf einem Smartphone in der Straßenbahn bedient wird“, führt Manfred Tscheligi aus. „Bei mobilen Geräten etwa muss man die Bildschirmgröße oder -auflösung, die Kosten für Datenübertragung oder eingeschränkte Navigations- und Interaktionselemente mitdenken.“ Solche Aspekte können im Zuge eines Usability Tests mit tatsächlichen Benutzern im korrekten Anwendungskontext überprüft und evaluiert werden – eine richtige User Experience also.

User Experience Test mit einem Mobiltelefon

User Experience Test mit einem Mobiltelefon

User Experience in der mobilen Zukunft
Auch im Umgang mit mobilen Geräten ist das positive Benutzungserlebnis und dessen Evaluierung von großer Bedeutung. Denn mobile Devices werden intelligenter und umfangreicher in Kontext und Bedienung. „Mobile Geräte versorgen uns mit Informationen zu unserer Umgebung und stellen die wichtigste Schnittstelle zur digitalen Welt dar. Sensoren ermöglichen, dass unser Smartphone weiß, wo wir sind, was wir tun, warum wir es tun und in welcher Stimmungslage wir uns dabei befinden“, erklärt Manfred Tscheligi. Die Verschmelzung von realer Umgebung und digitaler Welt wird durch mobile Geräte perfekt. Die Innenseite einer Brille kann als Display dienen, der unsichtbare Knopf im Ohr ist Kommunikationsschnittstelle und die Bedienung erfolgt über Gesten und minimale Bewegungen der Finger. So oder so ähnlich könnte die mobile Zukunft aussehen. Im Zentrum der Weiterentwicklung steht in jedem Fall das wichtigste Element: der Mensch.

Innovative Kommunikationslösungen durch “Application Enablement”

Alcatel-Lucent hat als Ziel, das Alltagsleben der Menschen durch innovative Kommunikationslösungen zu verbessern. In diesem Sinne entstehen neue und innovative Wege, Entwicklern, Endkunden und Operatoren im Sinne eines „Application Enablement“ einen individuellen Mehrwert zu bieten.

Internet of Things
touchatag™ ist eines der Start-up Unternehmen von Alcatel-Lucent, die sich diesem Grundsatz verschrieben haben. Durch innovative Technologien kommt es zu einer Vernetzung von realer und virtueller Welt, die jeder nutzen kann. Es entsteht eine Spielwiese für das Entdecken und Entwickeln zahlreicher Anwendungen und Applikationen. touchatag™ integriert reale Gegenstände in die Welt des Internets durch Einsatz der NFC Technologie. Mittels eines NFC fähigen Handys oder eines RFID-Tags (Radio Frequency Identification) am Mobiltelefon kann dadurch jeder Nutzer jederzeit völlig mobil Zugang zu neuen Anwendungen nutzen. Die Vielfalt der Applikationen erstreckt sich von Information Sharing über Gaming bis hin zu mobilen Payment Systemen.

Kontaktlos zu Informationen durch Annähern des Mobiltelefons an eine Plakatwerbung

Kontaktlos zu Informationen durch Annähern des Mobiltelefons an eine Plakatwerbung

Anwendungen in der Praxis
Mit dem Mobiltelefon können völlig kontaktlos Informationen über Plätze, Personen oder Objekte gelesen werden – die Realität wird um die virtuelle Welt erweitert. So könnte beispielsweise jeder Nutzer durch bloßes Annähern des Mobiltelefons an eine Plakatwerbung zu weiteren für ihn relevanten Informationen über das Produkt verlinkt werden. Zusätzlich besteht die Möglichkeit für das beworbene Produkt Gutscheine herunterzuladen und einzulösen.

E-Wallet
Mit E-Wallet wird das Handy zur Geldbörse oder virtuellen Kreditkarte. Durch kontaktlose Übertragung sind sichere Zahlungen mit dem Mobiltelefon zu jeder Zeit und an jedem Ort möglich. Ein höchstes Maß an Simplifizierung und eine völlig neue User Experience machen den Nutzen für den Endkunden deutlich.

Vienna Jungle Scrum
Extra für die A1 InnovationDays hat touchatag™ eine Developer Challenge ins Leben gerufen. Software-Entwickler und kreative Köpfe auf der ganzen Welt wurden aufgerufen, das historische Wien zur Entwicklung eines innovativen City Games unter Verwendung der NFC Technologie zu nutzen. City Games stellen einen schnell wachsenden Trend dar, der durch diverse Mobilfunktechnologien wie GPS (Global Positioning Services) oder NFC ermöglicht wurde und zeigen eine Möglichkeit zu deren kreativer Nutzung auf. Die zahlreichen österreichischen und internationalen Einreichungen zeigen das Potenzial und den gewünschten Markt für diese Art mobiler Unterhaltungsanwendungen. Sieger kann aber nur einer sein, und so wurde ein Projekt aus Bulgarien mit dem Titel „touch Vienna“ prämiert. Das Gewinner-Spiel stellt die ideale Verbindung einer klassischen Rätselrally mit modernen Kommunikationstechnologien dar und kreiert dadurch eine erweiterte Realität. Detaillierte Informationen zum Spiel gibt es auf www.viennajunglescrum.com

HTC präsentiert sich als Innovationsführer und -förderer für Android

HTC forderte bei den A1 InnovationDays sowohl in seinem Stream zum Thema „Erfolg im Android-Market – Von der Idee zur Vermarktung einer App“ als auch in seiner A1 InnovationDays Challenge zur kreativen und innovativen Entwicklung von Applikationen und Services für den Android-Market auf. Übergeordnetes Ziel, sowohl der Streams als auch der Aktion, war und ist die Unterstützung und der Aufbau einer großen Community für Android. Lars-Christian Weisswange, Executive Director Deutschland, Österreich und Schweiz bei HTC, eröffnete am Samstag den HTCStream mit einer kurzen Vorstellung des Unternehmens HTC.

Das HTC Magic - Erfolgsbringer im Android Market.

Das HTC Magic - Erfolgsbringer im Android Market.

Der HTC-Stream

Vier Stunden wurde an jedem Tag der A1 InnovationDays zusammen mit den Teilnehmern des HTC-Streams der Weg einer Applikation von der Idee bis zur Vermarktung erarbeitet und diskutiert. Fabien Röhlinger, HTC Experte sowie AndroidPIT-Betreiber und Chefredakteur, führte durch die gut besuchten Workshops und gab Tipps und Anregungen zu Strategien im Android-Market. Provokant stieg er in seine Moderation mit der Aussage ein, der Android Market wird sich mittelfristig in Größe und Auswahl umfangreicher entwickeln als der AppStore, um dann die klaren Vorzüge der Android-Plattform wie Open Source, gute Entwicklungsumgebung und enormes Entwicklungspotenzial ausführlich darzustellen. Größte Stärke: Die Innovationskraft der Masse!

Die HTC A1 InnovationDays Challenge

Im Zuge der A1 InnovationDays rief HTC Entwickler und Programmierer zur HTC Applikations-Challenge auf. Bis zum 31.10.2009 konnten kreative und innovative Android-Applikationen mit Mehrwert und Spaßfaktor für die Freizeit eingesendet werden – egal ob Skilift- bzw. Pisten-Check für den Kurztrip oder das Bluetooth-Multiplayer-Spiel für die Reise dorthin.

Ende November werden die fünf besten Applikationen ausgezeichnet, die Wartezeiten verkürzen und freie Zeit schneller und intensiver nutzbar machen. Die Gewinner erhalten Sachpreise im Wert von mehreren Tausend Euro.

Nokia Ovi Store – Programme, Spiele und mehr über die Handyrechnung bezahlen

„In Österreich ist es ab November 2009 so weit“, kündigt Alexander Lamatsch, Services Sales Manager, Nokia ASE, an. „Mit dem so genannten Operator Billing kann man als Endkunde im Ovi Store einkaufen und bequem über die nächste Handyrechnung bezahlen. Man braucht nicht mehr die Kreditkartennummer eingeben“, ergänzt Lamatsch. Mitte des Jahres hat auf globaler Ebene der Ovi Store für Besitzer von kompatiblen Nokia Geräten auf store.ovi.com seine Pforten geöffnet. Seither wird das Angebot kontinuierlich ausgebaut.

Große Auswahl mit Shazam, Yellix und mehr
„Der Ovi Store ist die einfachste Möglichkeit, das eigene Telefon mit Anwendungen und Inhalten zu personalisieren und aufzuwerten. Ob es das Programm Yellix ist, mit dem mir bei ‚unbekannter Anrufer‘ anhand der Telefonnummer automatisch der Name und eventuell sogar der aktuellste Statusbericht in Facebook des Anrufers aus dem Internet herausgesucht werden, oder Shazam, das mir automatisch sagt, welches Lied gerade aus dem Radio bzw. der Hi-Fi-Anlage kommt“, sagt Alexander Lamatsch. Shazam gab es auch schon früher, aber jetzt ist es weltweit erhältlich.

Egal welche persönlichen Vorlieben die Handybesitzer haben: „Es ist für jeden was drinnen. Der Ovi Store ist der einfachste Weg, um tollen Content und Programme für mein Nokia Gerät zu finden“, sagt Lamatsch. Die Bandbreite der Angebote in den Kategorien Business, Foto/Video, Hilfsprogramme, Musik, Nachrichten/Info, Nachschlagewerke, soziale Netzwerke, Städteführer/Karten und Unterhaltung ist vielfältig. „In Zukunft wird es ein lokalisiertes Angebot geben“, kündigt Lamatsch an. „Landet man beispielsweise in Zürich am Flughafen, wird einem in Zukunft ein News-RSS-Feed einer Schweizer Zeitung angeboten.“

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Verkaufs- und Entwicklerplattform
Der Ovi Store ist eine sich ständig weiterentwickelnde Verkaufs- und Entwicklerplattform (siehe publish.ovi.com), die bereits existierende Nokia Dienste nach dem Prinzip eines One-Stop-Shops zusammenfasst – und das weltweit.

Messaging, Navigation, Musik und Media (N-Gage, Ovi Store)
Der Ovi Store ist Teil der Servicestrategie von Nokia. Nokia fokussiert sich auf vier Themen im Servicebereich: Ovi Messaging (der Push-E-Mail-Dienst von Nokia), Ovi Navigation, Ovi Musik und Ovi Media. Innerhalb von Ovi Media bietet Nokia Gaming mit N-Gage und den Ovi Store an. In Zukunft ist auch geplant, N-Gage in den Ovi Store einzugliedern.

Das Copyright für die einzelnen Programme liegt beim Anbieter, der auch entscheidet, ob das Programm exklusiv auf Nokia Telefonen läuft oder nicht. Nokia bietet eine Vertriebs-Plattform für die Entwickler, so dass diese sehr einfach eine große Zahl an Kunden erreichen können. Auf publish.ovi.com können sie ihr Programm anbieten. Je öfter die Software dann heruntergeladen wird, desto höher steigt sie im Listing. Der Entwickler erhält 70 Prozent der Einnahmen.

Ericsson zeigt die Zukunft von mobilen Apps und Services

Nach dem letztjährigen Erfolg der A1 InnovationDays war Ericsson auch bei der zweiten Auflage eine der treibenden Kräfte neueste Technologien für ein interessiertes Fachpublikum greifbar zu machen. Ericsson ins überzeugt: Die Zeit ist reif für das Telco 2.0 Konzept das Mobilfunk und Internet mit Hilfe einer Multimedia-Infrastruktur zusammenführt und auf dessen Basis Entwickler neue Services anbieten können.

Die A1 InnovationDays zeigten, dass Österreich ein perfektes Ökosystem für die Zukunft der mobilen Kommunikation bietet. Ericsson setzte mit der Präsentation des Telco 2.0 Frameworks auf die Kooperation mit Entwicklern und Start-ups aus dem mobilen Bereich. – Was auch auf reges Interesse stieß. Dieses Konzept ermöglicht es Mobilfunkbetreibern spezifische Assets in Applikationen zu integrieren. So entsteht ein Mehrwert für die gesamte Wertschöpfungskette und insbesondere für die Endkunden.

Ericsson ist der führende Anbieter von Multimedia Lösungen im Telekommunikationsbereich und baut vor allem auf die Offenheit von Produkten und Services. Dies bedeutet, dass sich eine Vielzahl von Angeboten für die Entwickler Community erschließen lässt und Mobilfunkanbieter schnell auf neue Trends reagieren können. Bei den A1 InnovationDays stellte Ericsson den Entwicklern die passenden Tools für solche Aufgaben „Hands-On“ vor. So ist zum Beispiel das Ericsson Service Development Studio eine Sammlung hilfreicher Werkzeuge für die Entwicklung von Telekommunikations-Services. Neben SDKs, APIs und Dokumentationen erleichtern Code-Beispielen den Einstieg. Darüber hinaus bietet Ericsson unter www.ericsson.com/developer kostenlosen Support für Entwickler. Inkludiert sind u.a. Werkzeuge, Testing Services, und verschiedene „go to market channels“, um mit den Applikationen direkt die Kunden – in dem Fall die Mobilfunkbetreiber – zu adressieren. Ericsson setzt dabei etablierte Standards, um Plattform-Unabhängigkeit zu garantieren und dem Entwickler eine breites Betätigungsfeld offen zu lassen.

Das Telco 2.0 forciert die Konvergenz von Mobilfunk und Internet und wurde bei den A1 InnovationDays anschaulich anhand konkreter Beispiele und nützlicher Hinweise dargestellt. So können Informationen aus dem Mobilfunknetz über verschiedene APIs an z.B. Content Provider oder Social Networks weitergegeben und für innovative Anwendungen verwendet werden. Auch können Webseiten Telekom-Services wie Messaging, Presence oder Location durch Widgets für ihre User anbieten.

„Ericsson ist überzeugt, dass mit den richtigen Tools eine breite Masse von Entwicklern aus dem Internetbereich nun auch Telekom Services und Applikationen programmieren können, und somit das weite Feld dieser wachsenden Industrie für neuartige Projekte nutzbar wird. Application Stores bestätigten bereits das rege Interesse an dieser Entwicklung. Wirklich interessant wird es aber erst, wenn die Programmierer die Möglichkeit haben, auf Operator Assets zuzugreifen und diese zu nutzen. Das verfolgt auch unser Ansatz mit IP Multimedia Subsystem (IMS) sowie dem bereitstellen von APIs und den richtigen Tools.“ sagt Christian Untersteiner Vice President Multimedia & System Integration, Ericsson, Central Europe.

Ericsson Service Development Studio steht zum freien Download unter www.A1innovations.at/downloads zur Verfügung und kann für die von A1 ausgeschriebene Challenge verwendet werden.

A1 InnovationDays Videos

Am 26. und 27. September trafen sich viele namhafte Persönlichkeiten der Mobilfunkbranche, um im Rahmen der A1 InnovationDays mit einem interessierten Fachpublikum die mobilen Anwendungen der Zukunft zu diskutieren. In Workshops und Vorträgen erfuhren Entwickler von Vertretern aus unterschiedlichen Bereichen der Industrie über die neuesten Möglichkeiten bei Konzeption, Entwicklung und Vertrieb von Handy-Anwendungen. Beim ersten Mobile Camp Österreichs tauschten sich Unternehmen und Experten über aktuelle Trends und Anwendungen aus.

In unserem aktuellen Videobeitrag kommen neben Teilnehmern der Veranstaltung auch folgende Experten zu Wort:

    • Johann Pichler, CTO mobilkom austria und mobilkom austria group
    • Manfred Tscheligi, Geschäftsführer USECON
    • Andreas Reichhardt, Leiter der Sektion III Innovation und Telekommunikation, BMVIT
    • Markus Kucborski, Vodafone Deutschland
    • Lars-Christian Weisswange, Regional Director HTC
    • Martin Hannes Giesswein, Head of Service Sales Nokia
    • Erwin Teufner, CTO Alcatel-Lucent
    • Rolf Carlsson, Global Application Portfolio Manager Ericsson
    • Toon Coppens, Founder & Marketing Director touchatag
    • Franz Kröpfl, Leitung Marketing Innovation, mobilkom austria

Top 3 Themen beim A1 Challenge Voting

A1 hat Handy-Nutzer befragt, welche neuen mobilen Anwendungen sie sich wünschen. In einer Online-Umfrage wurden die drei heißesten Bereiche gesucht, für die Entwickler im Rahmen der A1 Developer Challenge 2009 ihre Applikation einreichen können.

Mehr als 850 User gaben ihre Stimme ab und kürten folgende 3 Themen zu den Schwerpunkten der A1 Challenge:

Umfrage A1 Challenge

Entwickler haben bis 30.11.2009 Zeit ihre Applikation einzureichen.

Nähere Infos zur Challenge finden sie unter www.A1innovations.at/challenge

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